Kontakt z nami

Zatrudnienie

63 mld € aplikacja wysięgnika: Prawie 5 mln miejsc pracy w sektorze Europejskiej przez 2018, mówi raport UE

DZIELIĆ:

Opublikowany

on

Używamy Twojej rejestracji, aby dostarczać treści w sposób, na który wyraziłeś zgodę, i aby lepiej zrozumieć Ciebie. Możesz zrezygnować z subskrypcji w dowolnym momencie.

100000000000044E0000033B63298EC3Sektor aplikacji w UE przeszedł od zera do cyfrowego superbohatera w mniej niż pięć lat. Według raportu zaprezentowanego dziś w Brukseli, do 2018 r. może zatrudniać 4.8 mln osób i wnieść 63 mld euro do gospodarki UE. Badanie przeprowadzone przez GIGAOM na zlecenie Komisji Europejskiej pokazuje, że europejscy twórcy aplikacji są w stanie sprostać wyzwaniu przejęcia globalnej pozycji lidera. Obecnie programiści z UE i Ameryki Północnej generują ten sam poziom (po 42%) przychodów z aplikacji na kluczowych rynkach UE i USA. Chociaż przyszłość rysuje się w jasnych barwach, programiści wyrazili obawy dotyczące luki w umiejętnościach, łączności i fragmentacji, które mogą zagrozić boomowi na aplikacje.

Obecnie gospodarka aplikacji zatrudnia 1 milion programistów i 800,000 2.7 osób na stanowiskach związanych z marketingiem i wsparciem. Do 2.1 r. liczba ta może wzrosnąć do 2018 mln programistów + 6.1 mln personelu pomocniczego. Kupujący i reklamodawcy z UE wydali w 2013 r. na aplikacje 30 mld euro, co stanowi 18.7% całkowitych światowych wydatków na aplikacje, co w 2018 r. wzrosło do 63 mld euro. Wydatki konsumentów w połączeniu z reklamą i praca kontraktowa może przynieść sektorowi aplikacji XNUMX mld euro rocznych przychodów w ciągu pięciu lat.

Wiceprzewodnicząca Komisji Europejskiej Neelie Kroes powiedziała: „W obliczu rosnącego bezrobocia wśród młodzieży liczby te dają mi nową nadzieję. Sektor aplikacji to jeden z obszarów gospodarki cyfrowej, w którym Europa może naprawdę przewodzić. Musimy jednak zająć się obawami dotyczącymi łączności i fragmentacji – kolejny powód, aby dokończyć tworzenie jednolitego rynku telekomunikacyjnego!”

Badanie pokazuje, że:

Twórcy aplikacji do gier z UE przodują w tej dziedzinie: 28 wiodących firm w UE stworzyło 40% ze 100 najlepiej zarabiających aplikacji w UE i USA. Trzy z pięciu największych firm to nordyccy twórcy gier (1 King.com, 2nd Supercell, 5th Rovio), a deweloperzy aplikacji z Niemiec, Francji, Hiszpanii i Wielkiej Brytanii odnieśli sukces także poza swoimi rodzimymi rynkami.

Rosnący rynek, rosnące miejsca pracy: w 2013 r. programiści zarobili 11.5 mld euro, tworząc aplikacje dla konsumentów, bankowości, mediów, handlu detalicznego i innych. W 46 r. mogą spodziewać się zarobków do 2018 mld euro na kontraktach tego typu. Boom na aplikacje tworzy miejsca pracy, na przykład deweloperzy kontraktowi Złoty Gekko (Londyn/Barcelona) planuje w przyszłym roku zwiększyć liczbę pracowników o 40-50% z siedzibą w Londynie Chwytak Mobilny była trzyosobową firmą trzy lata temu, obecnie zatrudnia 120 osób i zamierza podwoić liczbę w przyszłym roku.

Rozwiązanie problemu niedoboru umiejętności cyfrowych: około 38% niezależnych i wewnętrznych programistów stwierdziło, że firmy z UE mają trudności z konkurowaniem z wynagrodzeniami w USA, 31% i 33% stwierdziło, że wykształcenie programistów jest w tyle, około 30% stwierdziło, że programiści start-upów nie mają wiedzy biznesowej, a jedna czwarta wszystkich ankietowanych stwierdziło, że programistów jest za mało. Niepokojące jest to, że tylko 9% programistów to kobiety.

reklama

Komisja walczy z kryzysem umiejętności cyfrowych w Europie na wiele sposobów. Po pierwsze, poprzez współpracę z przemysłem i innymi organizacjami w regionie Wielka Koalicja na rzecz Pracy Cyfrowejs (Patrz IP / 2014 / 40). Równolegle, współpracując ze szkołami, aby przenieść umiejętności cyfrowe bezpośrednio do połączonej klasy (zob IP / 13 / 859 i MEMO / 13 / 813). Wreszcie, wspierając oddolne inicjatywy, takie jak np Tydzień kodowania UE, zorganizowane przez Neelie Kroes młodych doradców. W listopadzie 10,000 r. pierwszy Europejski Tydzień Kodowania dotarł do 26 2013 osób w XNUMX krajach. Tydzień kodowania odbędzie się w dniach 11-17 października 2014 r

Powodem do niepokoju były również techniczne wąskie gardła i fragmentacja. Mniej więcej jedna czwarta deweloperów chciała, aby technologia 4G rozwijała się szybciej w Europie. Około 35% było sfrustrowanych brakiem interoperacyjności między platformami takimi jak Android, iOS, Facebook. Większość deweloperów skarżyła się na de facto całkowitą zależność od platform tworzonych przez amerykańskich gigantów, co miało później wpływ na przychody.

Kroes dodał: „Wszystkie aplikacje i wszystkie urządzenia mobilne opierają się na sieciach szerokopasmowych. Jednak dzisiaj ramy dla europejskich telekomunikacji są rozbite i ograniczone. Oznacza to słabą łączność bezprzewodową, połączenia, które nie mogą łatwo przekraczać granic, aplikacje i usługi, które są blokowane lub ograniczane. przez operatorów sieci, zaporowe dopłaty za korzystanie z telefonu komórkowego za granicą. W świecie jutra, w którym nawet samochody są połączone, w którym polegamy na aplikacjach mobilnych nawet w przypadku naszej opieki zdrowotnej – rozwiązanie tych problemów będzie absolutnie krytyczne”.

Tło

Raport Dopasowanie gospodarki aplikacji w UE zostało zaprezentowane na warsztatach w Brukseli, podczas których Neelie Kroes, dyrektor ds. marketingu Rovio, Peter Vesterbacka, oraz przedstawiciele społeczności cyfrowej dyskutowali o przyszłości gospodarki aplikacji w UE.

Aplikacje to samodzielne programy lub fragmenty oprogramowania, które najczęściej są przeznaczone na urządzenia mobilne lub platformy społecznościowe. Na przykład aplikacje mogą doradzać w zakresie najefektywniejszej trasy transportu publicznego, pomagać w korzystaniu z bankowości online, śledzeniu biegów lub przejażdżek rowerowych, dopasowywaniu potencjalnego partnera, udzielaniu porad zdrowotnych, grach zapewniających rozrywkę i relaks. Po stronie biznesowej wiele firm opracowuje aplikacje we własnym zakresie lub za pośrednictwem wykonawców, aby wspierać swoją główną działalność, niezależnie od tego, czy działają w usługach finansowych, sprzedaży detalicznej towarów konsumpcyjnych, mediach itp. Używają aplikacji, aby zwiększyć wygodę i użyteczność swoich klientów oraz aby pomagają wprowadzać na rynek i sprzedawać swoje towary i usługi. Według szacunków w 94.4 roku na całym świecie pobrano 2013 miliarda aplikacji.

Jednolity rynek cyfrowy z ponad 500 milionami konsumentów w UE ma ogromny potencjał dla europejskich przedsiębiorstw cyfrowych i twórców aplikacji, ale wielu jest sfrustrowanych niespójnościami, które utrudniają sprzedaż ich genialnych pomysłów za granicą. Komisja pracuje nad uproszczeniem unijnych przepisów dotyczących praw autorskich i udzielania licencji zapewniają większy dostęp do treści online. Trwający konsultacja zostaną uwzględnione w białej księdze na temat praw autorskich, która ma się ukazać przed latem 2014 r. Większa łączność, w tym szybkie łącza 4G i łącza szerokopasmowe, które napędzają aplikacje, są jednymi z celów propozycji Komisji mających na celu zapewnienie Połączono Kontynent, obecnie przedmiotem debaty w Parlamencie Europejskim. (Widzieć MEMO / 13 / 779 i IP / 13 / 828).

Połączenia „The Puzzle of Monogamous Marriage” jest częścią Startup Europe, inicjatywy Agendy Cyfrowej wspieranej przez Kroes w celu promowania przedsiębiorczości ICT i internetowej w Europie oraz pomocy firmom w rozwoju w Europie.

Obejmuje sześć działań: The Zespół akceleratoraThe Europejska sieć finansowania społecznościowego, Internetowe Forum InwestorówThe Klub LiderówThe Partnerstwo Startup Europe oraz doskonalenie umiejętności internetowych za pośrednictwem MOOCS (rozpoczęte w 2014 r.) Działania mające na celu mapowanie ekosystemu startupów, takie jak to badanie, wspierają Startup Europe i pomagają zdefiniować oparte na dowodach polityki, które mogą pomóc przedsiębiorcom internetowym rozpocząć i pozostać w Europie.

Ponadto a Partnerstwo publiczno-prywatne w Internecie przyszłości może pomóc w finansowaniu i mentoringu dla przedsiębiorców internetowych, którzy korzystają z technologii opracowanych w poprzednich projektach. Finansowanie też jest dostępne w ramach programu „Horyzont 2020”.

Przydatne linki

Badanie „Rozmiar gospodarki opartej na aplikacjach w UE”

@StartUpEU, #StartUpEuropa , @europejska aplikacja, #europejska aplikacja

O Startup Europe

Strona internetowa Neelie Kroes

 

Udostępnij ten artykuł:

EU Reporter publikuje artykuły z różnych źródeł zewnętrznych, które wyrażają szeroki zakres punktów widzenia. Stanowiska zajęte w tych artykułach niekoniecznie są stanowiskami EU Reporter.

Trendy