kultura
#CulturalHeritage: Konferencja Parlamentu mająca na celu podniesienie świadomości
Aby podkreślić znaczenie i różnorodność kultury europejskiej, Parlament zorganizuje w dniu 26 czerwca konferencję zatytułowaną „Dziedzictwo kulturowe w Europie: połączenie przeszłości z przyszłością”.
Szacowani ludzie 300,000 pracuje bezpośrednio w unijnym sektorze kultury i pośrednio odpowiada za nawet 7.8 miliona miejsc pracy. Konferencja Parlamentu ma na celu zwiększenie świadomości społecznego i gospodarczego znaczenia kultury i dziedzictwa.
Konferencja odbywa się na tle tzw Europejski Rok Dziedzictwa Kulturowego 2018. Aby uczcić ten rok, w całej Europie odbywają się tysiące działań mających na celu bliższe zaangażowanie ludzi w dziedzictwo kulturowe na poziomie lokalnym, regionalnym, krajowym i europejskim.
Konferencja, zorganizowana z inicjatywy przewodniczącego Parlamentu Europejskiego Antonio Tajaniego iw ścisłej współpracy z komitet kultury, której przewodniczy Petra Kammerevert, zgromadzi przywódców politycznych, decydentów i interesariuszy, a także kilku bardzo znanych gości, aby debatować nad wyzwaniami sektora w trzech panelach:
- Dziedzictwo kulturowe i europejskość
- Zachowanie i promowanie dziedzictwa kulturowego
- Innowacyjność i potencjał ekonomiczny dziedzictwa kulturowego
W panelach wezmą udział artyści z różnych dziedzin i interesariusze dostarczający świadectwa. Odbędą się dwa koncerty z muzyką na żywo oraz wystawa poświęcona grom wideo.
Zarejestruj się teraz, aby wziąć udział. Rejestracja jest otwarta do 20 czerwca.
Udostępnij ten artykuł:
-
Zielona oferta5 dni temu
Pompy ciepła kluczowe dla ekologicznej transformacji w przemyśle stalowym i innych gałęziach przemysłu
-
automobilizm3 dni temu
Fiat 500 kontra Mini Cooper: szczegółowe porównanie
-
Horizon Europe3 dni temu
Naukowcy ze Swansea przyznali grant w wysokości 480,000 XNUMX euro w ramach programu „Horyzont Europa” na wsparcie nowego projektu badawczego i innowacyjnego
-
Styl życia3 dni temu
Przekształcanie Twojego salonu: spojrzenie w przyszłość technologii rozrywkowej